19 de Enero 2021
Reingeniería del Aula Virtual
Actualmente el MEP posee todas las herramientas tecnológicas que hacen posible la gamificación. Por ejemplo: con la red Yammer se puede incluir un video, el cual presenta un problema matemático, los estudiantes buscan la respuesta mediante trabajo colectivo y luego se mueven a TEAMS para subir en “Tareas” un documentocon su propuesta. Si la respuesta es correcta, el docente permite su avance a un canal de mayor complejidad.
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Reingeniería del Aula Virtual
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Dirigido a:
Idioma:
Español
Derecho de uso:
Con restricciones*
CC-BY-NC-SA
Autores:
- López Solorzano, Alejandro
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